乱数固定 2023.04.13【ニュース】『ポケットモンスターAUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapanたいよー(コスプレにハマった冬月副司令)乱数固定なんかあるんか…雑草@ねぐせもし乱数固定ランクマッチが始まれば運要素無しのポケモンになるし、 相手狙っている乱数をずらすための読みとか生まれたらおもろい。次のターン絶対零度当たるから先に乱数変えるためにせんせいのツメで調整しますみたいな憎しみ出口対戦乱数固定はすぐ直してくれ〜 あとボックス軽量化と勝ち抜きはやってくれ〜 テラピースもなんとかしてくれ〜 でも圧倒的に今までで1番おもろいめがね☆ドラパ乱数固定バグはあかんやろかーつちゃん(かっつん)レート戦とかには影響無い可能性大だけど次から次へと劣悪品質が顕になってくるな。。?@AUTOMATONJapanからめび乱数固定なのは薄々感じてたね なんか何回やっても追加効果引くなって時多すぎた本当にトロッゴン乱数固定はバカカナタ乱数固定、乱数の生成に"日"を使っていて日ごとに戦闘乱数が別のものになるかもって話で、その場合もう最低最悪なんだけど別のゲーム性が生まれてしまうなきつねる。ポケモンSV、バグや不具合が多かったり処理が重いのは百歩譲って許すんだけど、対戦の乱数固定に関しては許しちゃダメでしょ…さすがに…AZMボックス使いにくいとかは我慢出来るけど、乱数固定はゲーム性破壊されるし早く修正して
たいよー(コスプレにハマった冬月副司令)乱数固定なんかあるんか…雑草@ねぐせもし乱数固定ランクマッチが始まれば運要素無しのポケモンになるし、 相手狙っている乱数をずらすための読みとか生まれたらおもろい。次のターン絶対零度当たるから先に乱数変えるためにせんせいのツメで調整しますみたいな憎しみ出口対戦乱数固定はすぐ直してくれ〜 あとボックス軽量化と勝ち抜きはやってくれ〜 テラピースもなんとかしてくれ〜 でも圧倒的に今までで1番おもろいめがね☆ドラパ乱数固定バグはあかんやろかーつちゃん(かっつん)レート戦とかには影響無い可能性大だけど次から次へと劣悪品質が顕になってくるな。。?@AUTOMATONJapanからめび乱数固定なのは薄々感じてたね なんか何回やっても追加効果引くなって時多すぎた本当にトロッゴン乱数固定はバカカナタ乱数固定、乱数の生成に"日"を使っていて日ごとに戦闘乱数が別のものになるかもって話で、その場合もう最低最悪なんだけど別のゲーム性が生まれてしまうなきつねる。ポケモンSV、バグや不具合が多かったり処理が重いのは百歩譲って許すんだけど、対戦の乱数固定に関しては許しちゃダメでしょ…さすがに…AZMボックス使いにくいとかは我慢出来るけど、乱数固定はゲーム性破壊されるし早く修正して
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